如何救台灣?-地方(財稅)自治血拼有理
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內容簡介: 博客來網路書局 本書是作者應光田醫院,黃崇濱院長,之邀,於2014年3月26日在該院演講之稿所寫成。原題為:台灣經濟生病了。
博客來
台灣的經濟真的生病了,而且她的症狀太多,真是罄竹難書。所以,作者只把這些症狀寫下來,讓大家自己去看。重點是要怎樣給這個病人開處方,醫好她。
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刀劍蒼穹58 | 鋒芒耀世18 |
- 新功能介紹 作者: 蔡克
- 出版社:鼎茂 新功能介紹
- 出版日期:2014/08/18
- 語言:繁體中文
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內容來自YAHOO新聞
想做好遊戲 Wargaming來幫你
俄羅斯遊戲大廠Wargaming在20日發布一項令遊戲設計者振奮的新消息,他們內部的WG LABS計畫扶植台灣新創開發團隊,實驗新的遊戲引擎、遊戲平台、服務、商業模式與創新產品,與第三方單位共同合作發展。目前透過提案大賽來召集團隊,而優秀的原創遊戲,Wargaming將發行至俄羅斯與歐洲!
WG LABS(Wargaming LABS)是內部組織,以支持遊戲產業發展為主。不過在了解這個組織之前,先了解一下這個活動:Wargaming與DCIPO合辦「 Taiwan No.萬」遊戲企畫創意提案大賽,邀請全台灣具有遊戲開發技能的團隊報名,只是要注意報名條件如下:
1.不限年齡、國籍皆可報名參加。本次競賽採團隊報名參加。每隊參賽作品數量不限。
2.如為公司團隊報名,其公司總資本額需小於新台幣1000萬元。
3.參賽作品須為自有版權、無得獎紀錄與商業出版行為。
Wargaming台灣辦公室總經理林杰良表示,有鑑於台灣的行動裝置遊戲開發成為顯學,因此他們希望能培育新創團隊,但現在Wargaming不甚熟悉台灣的環境與獨立開發團隊素質,因此採用半比賽方式,邀請並了解他們。未來他們會安排講座,邀請國外專家提供這些新創團隊一些必要協助;未來獲獎的遊戲會協助代理發行。且Wargaming在歐洲、俄羅斯知名度極高,如有表現傑出的團隊與產品,會幫助他們發行前進歐俄。
還記得PS也有個育成中心嗎,台灣索尼電子娛樂(SCET)將軟體育成中心,設置在高雄駁二,在2010年時落成,高雄市長陳菊還有去剪綵呢。(因為這是她親自赴日招商的成果)。現在又有期待Wargaming能為台灣的創業環境注入活水。
圖片來源:葉立斌翻攝
延伸閱讀:國際級的戰場!Wargaming重回電玩展
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/想做好遊戲-wargaming來幫你-100400924.html
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